天国拯救2中有大量的支线任务,得益于游戏的自由度高,各种任务都有多种的完成方式,玩家往往能以一种意想不到的方式完成任务,而在战火蹂躏这个支线任务中就有多个不同的分支,通过玩家不同的行为,上缴不同的物品和数量都会影响任务的过程与结局,那么战火蹂躏这个支线任务中到底有多少种分支呢?这次的攻略就给大家带来解答。 最近在过“战火蹂躏”任务的时候,发现给箱子里面塞不同的食物、给普塔队长贿赂值钱的东西时,会有不同的反馈,甚至影响不同的结局。兴致一来,决定对这块部分进行一点不成熟的探索,与各位亨利一起进行分享。 首先致谢@世末丶月光之下,一直是对着大佬的攻略视频玩的各种支线,这篇文章也只是对大佬攻略的一些简单补充。 本文讨论的游戏端版本为1.2Patch之后。版本更新对本任务的数值影响还是挺大的,并不是仅仅如更新日志中说的只修改了Bug。 一哥们建议我把结论置顶,写个省流版结论: 1、如果不喜欢动刀的,希望把这个任务和和气气过去的亨利们,去北边猎鹿点打两匹鹿,雄的雌的无所谓,拿到100多个肉回去熏制一下,交差即可。队长会很开心,收队回去了之后甚至还能额外分一点钱给我。 2、完全可以不交给队长任何财物,给了就是亏了。给不给,多给少给,都不影响结局与队长的对话。因为给食物可以高效平替。 先来聊一下要讨论的目标:(此处开始有一定剧透!) 亨利在普塔队长的要求下,前往4家居民收取军粮。这边有两件事可做: 把收集来的食物放到马车上的箱子重 把收集来的财物(含格罗申货币)上交给队长 经过在箱子中反复放置物品,推导出: 内容1: 不同的食物和财物额度对应了不同的对话反馈和结局。 食物生效的属性是“价格”,而不是食物的“营养”。 箱子中只能接收食物,不接收财物。财物放箱子中不计算价值。 辟谣1:箱子中放生食材无效,必须是可以直接使用的熟食材。 实际上并无此事,生食材与熟食材等效,只要价值够,就能触发相同剧情。 生食材最大的问题是新鲜程度会随着时间下降,最终新鲜程度为0时,价格也归零,此时食材是无效的。看到有亨利说从附近的魔窟拖着一大车早年搜来的食材用在这边,实际上极有可能是无效操作。 辟谣2:箱子中放素菜是无效的,必须放荤菜。 实际上并无此事,荤菜与素菜等效。 网上有一些亨利们出现放了很多卷心菜但是无效的现象,此时请注意卷心菜的新鲜程度,如为0,则这批卷心菜是无效的,并不是因为它们是素菜。 通过单放各类食材,可以分析出具体的食材价值总量与队长反应的关系。测试的时候使用的是鹿肉干,因为它不会随着时间流逝而出现价值的降低,方便测试。 这边给出内容2: 当箱子内的食材总价值量A = 0时,队长骂得最狠 当箱子内的食材总价值量A∈(0,1000)时,队长会在3句不同的话里面随机回复一句。也会有Bug,一直对话下去,队长会无话可说,不过小Bug可以忽略。 当箱子内的食材总价值量A∈[1000,1100)时,队长会说只再需要一点。注意这边队长说“只差一点”是真的只差一点了,不是敷衍我们(这一点战马做得非常好,战马的文案是要细品的)。 以上2个阶段,如果亨利选择交差了,队长会表达不满。此时亨利可以表明自己的立场,但是一定会进入战斗。名场面如下: 当箱子内的食材总价值量A∈[1100,1600)时,队长会骂骂咧咧,但是会表示算了,就这样吧,今天先放过这个村庄了。这是一个标准的和平结局,奖励175格罗申。 当箱子内的食材总价值A ≥ 1600时,队长表示喜笑颜开,不仅收队回去,而且回去了之后会表示其实自己多要了不少食材,私下卖了跟你五五开,额外分你250格罗申。注意:无论给多少食材,本结局都是多给250格罗申,并不是真的五五开,没有实时计算的。 同时,亨利可以跟队长对话,将搜刮到的财物交给队长,也可以直接给格罗申。 财物与实物的价格存在折损比例,通过不断地尝试,此处给出公式: 内容3: 将内容2的结论拓展一下,最终影响队长对话反馈和结局的总价值为A,箱子中的食材总价值为B,交给队长的财物总价值为C,则: A = B + C * 0.25 也就是财物的价值变成了1/4。 之前见到过有亨利说自己没给食材,直接给队长塞了4、5000的格罗申就过审了,因为不战斗结局的条件是1100总价,财物打折之后,也即要给队长塞4400的格罗申即可,与网上说法一致。 如果是纯塞钱的做法,因为箱子中没有食材,所以如果问队长够不够,队长也依然是骂人的态度,但是能收队回去。 在极端情况下,如果要做收队回去并且还能分钱的结局,则一共要塞给队长1600 / 0.25 = 6400格罗申,并且箱子中需要有食材,即使是0价值的过期食材都行,否则不会触发分赃剧情。此处的判断条件是【箱子中有食材】而不是【箱子中的食材价值大于0】(这一个条件我是直接给箱子里面丢了28个过期卷心菜测出来的)。 辟谣3:感觉放高价值的财物比如金十字架,效果比直接放格罗申更好。 实际上并没有这个设计,通过多次对比实验可得,各类财物的价值与格罗申等价,即100块的十字架跟100块的格罗申等价。 如果觉得十字架更好使,那可能是错觉。 走打猎塞肉路线的亨利们,可能会比较关注附近的打猎点。此处附近的打猎点较多,猎鹿、猎狼、猎猪都有,甚至有聪明的亨利想到了把征粮队的马杀了直接屠宰。此处给出一些数据整理,方便亨利选择: 内容4: 可以看到性价比最高的是猎鹿,随便打两匹,不管是雄鹿雌鹿,都可以直接超过1600,最差也是2匹雌鹿863.5 * 2 = 1727。 打狼是最没有性价比的,一匹狼才20肉,而且价格又便宜。我在隔壁狼窝最多遇到过5匹狼,打完了都不够1600。 打马勉强可行,打两匹能完成标准和平结局。 这边再给个附录,是村子里面能搜出来的资源的汇总: 内容5: 村子里面一共能搜出价值3239.3格罗申的各类食物和财物。 拉涅克家占比23.29%,农夫福尔家占比44.4%,史麦尔家占比15.51%,温洛家占比13.35%。大户人家果然还是大户人家。 献上的军粮与自身实际的财力比值,拉涅克家占比23.94%,农夫福尔家占比8.72%,史麦尔家占比20.12%,温洛家占比10.75%。果然大户人家还是最抠的。一般都是20%多的占比,温洛家偏低是因为2个盾牌不能交出去,否则就暴露了,即使如此也比福尔家交的多。 漏了一个部分: 在给队长财物的过程中,如果给得多,会触发队长的询问,居然有这么多钱,如下图: 此处经过测试,推导出内容5: 出现改询问的阈值是3000格罗申。也即3000不会问,但是再多一毛,就会问。 多次给与超过3000的财物,一共只会触发一次询问。 只看总量,分批次给小额也会问。 如选择是从自己的战利品里面拿,则会触发后续的敲诈勒索环节,敲诈勒索5000格罗申。一般就靠口才混过去。 有亨利在这边给了超过3000格罗申,有被敲诈了5000,痛失8000起步。 风灵月影修改器>>>点击下载<<< 无敌模式/无限生命/无限精力等多项修改器