在《苏丹的游戏》中,每位角色不仅拥有独特的背景故事和专属事件,其属性与机制搭配更会影响整体游戏体验。本攻略将从实战强度、入队成本、功能定位等维度,对全角色进行分级解析:T0级(如双胞胎、猫猫)具备改变战局的战略价值;T1级(如铁头、珠宝商)能显著优化运营节奏;T2级(如哲巴尔)在特定场景表现突出;T3级则多为过渡选择。同时详解角色联动效果(如绣娘+猫猫的数值爆发),帮助玩家构建高效阵容。 以下内容由苏丹的游戏吧红莲蔷薇龙分享。 来一波造反结局全角色排行,帮助大家多周目分类刷结局中不用耗费额外的精力培养角色,让手牌干净许多。不考虑剧情和角色人设。 有猫猫+旅舍+帮派培训+吃饭+情报+绿色装备。后期各种溢出,熟练根本不差属性。机制>数值。 考虑入队难度(金钱与回合成本) T0:必抓,增强体验,提高上限。 T1:优质角色,适用多种场景,方便入手优化运营,特定场所有巨大作用 T2:有一项到两项特长,干杂活,在运营中属于可有可无类。 T3:后期溢出角色,有他没他不影响大部分流程,多数就凑个动点,该杀杀,该祭祭。 目录: 双胞胎 老婆 三奴隶 法拉杰 商店五杰 四护卫 三鸡 两宗教 贵族 非贵族 T度排行。 T0:双胞胎,猫猫,拜玲耶,玛希尔,拉伊德,流浪剑客,厨子,哈桑。 T1:珠宝商,绣娘,铁头,老法官,商人。 T2:哲巴尔,女儿,快脚,法拉杰,老婆,铜鸡,寡妇,干儿子,娜依拉,阿迪莱,杰莫尔,哈马尔,古利斯。 T3:妹妹,奈布,狗哥,蒙面,银鸡,石鸡,伊曼,盖斯,质子,异国商人,阿里木。 化妆:全属性+2。定位:应对主角机制。 入队难度:30命运点。额外:绣娘加成。 T度:T0。 除了命运点贵以外没什么缺点,绑定绣娘的话更是小六边形可以单独解决一些事件。没什么好说的。极大的优化了游戏体验。没有绣娘一样能玩。 化妆:魅力+1,幸福感,额外饰品槽。定位:命运羁绊。 入队难度:10命运点。额外:送茉莉和长矛,应对事件,升金,绑哈比卜。 T度:T1。 善良的老婆谁不爱,最少要银,主要升金处理卡牌,本身属性并不突出,T2角色,不知道宗教线要多少幸福感,功利一点可以拿了茉莉之后就杀掉。但绑了厨神让老婆升到了T1。 双饰品让老婆成为最好的魅力角色,结局誓师位。但社交不高。 化妆:魅力+2,生存+2,体魄+2。定位;战斗,经济。 入队难度:8命运点。额外:个人故事线养成,送部队,搓饭盒。 T度:T1。 长矛,家传甲,鳄鱼,铁头就是前期一哥,自带驯兽槽增加了太多的属性。有额外剧情培养,前期靠战斗力数值过渡,后期角色起来后,转型经济,最后随便消掉,多功能的铁头,前中后期都能发力,还可以赛马。唯一的建议,不要过渡投入资源培养。后期就是搓饭盒的定位。 化妆:魅力+2,生存+2,体魄+2。定位:杂活。 入队难度:8命运点。额外:入赘20金币。 T度:T2。 杂活角色标准线,入队简单,前期探险,水渠,赛马,商队等生存任务需要这种高生存隐蔽角色,后期人物溢出后还可以20金币卖掉或者祭祀送掉。同样建议不要培养太深。用便宜的生存装撑撑属性就可以了。 这游戏想要运营流畅,要用小装备和旅舍去撑属性,不要天天盯着大件,裸无尽很难受的,一个金色装备能买四个绿色装备了,对你整个队伍的提升强度完全不一样,而且判定成功不需要那么高数值。多来点情报,本来就重投就溢出了。 化妆:魅力+3,生存+3。定位:经济,杂活。 入队难度:30命运点。额外:思潮,部队,销卡。 T度:T2。 T2数值标准线,主要属性加起来数值12点。金卡化妆更是7魅魅魔,但拿法拉杰就缺生存战斗类角色。前期运营会麻烦一点。赶紧靠社交拿拉伊德。杂活的终点,基本就是带个幸运护符住家业里,拿思潮和部队。 化妆:生存+2,重投+1。定位:发育流大哥。 入队难度:20命运点。额外:思潮,机制类诗文。 T度:T0末。 先富带动后富,自身需要不少资源培养,思潮加速游戏。后期烧情报,经济转化战力效率高达100%,但魅力和魔力容易溢出,数值越培养收益越低。最大的优势还是废物利用无成本转化低级情报,后期数值起来后,只能靠机制发力。这游戏如果自带消耗无用情报和装备的功能,哈桑直接掉到T1。 重投溢出,妆娘属性又被稀释了。 风灵月影修改器>>>点击下载<<< 无敌模式/无限生命/无限精力等多项修改器